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这篇不是什么教程, Cocoa autolayout出来蛮久了。以前多次想去深入研究一下,每次都很蛋疼无序。这东西是在有些搞。尤其习惯了code写布局的。看到Visual format language,简直要掀桌子。搜教程,满世界都是,没有一个讲得透彻的。例子空洞。你们就只会3个控件横向布局对法?浑浑噩噩看了多篇。有了点总结。槽不多吐了。简单讲讲。

Autolayout,开始于iOS6.0

一.什么时候用autolayout比较适合

  • 1.不负责任的骑墙派说法:apple的设备越来越多了,你的应用应该都使用al。(并且用sb)
  • 2.要看应用内容决定。如果你的内容是信息众多,同时需要展示的类别也很多,尺寸动态不定,甚至这些是在列表中的。(如社交应用)。Al能给于很大的帮助。
  • 3.Mac os的应用。现在都做iOS了。mac app的窗口,会有大小变化。al比较合适。
  • 4.支持多向转屏的iPad应用。(有需要支持多方向iphone场景么?那么长,脑残了?)
  • 5.其他业务不复杂,页面较少的应用,其实,cocoa程序员写了多年code都有自己的ui编程习惯,这些习惯对于他们来说是很高效的。就算是第一项所说,布局的坐标都是相对的。

如果是习惯于code写布局的,建议可以继续沿用,同时也要学习al。自我感觉al和传统布局写法,工作量不会相差太多。但是VFL用熟练了以后会有很大的改善。

二.autolayout的基础理论

al的核心出发点是

  • 1.view具有自我计算尺寸,布局的能力。通过它自身的内容,能够得到尺寸。
  • 2.view的布局位置,确定于它与superview及其他view的关系。
  • 3.与传统的autoresizingmask自适应相比,al更精确,能绝对的确定view的布局。
  • 4.view不一定需要一个初始的rect。al中,view如果有足够的constraint,便可以确定自己的尺寸和位置,并且知道自己和其他view的关系。即,想确定view的布局,就给它(们)添加constraint。

三.xib下的autolayout

似乎al和xib布局模式生来就是要搞在一起的。用xib加al,view布局非常简单容易。编程工作立刻变成了美工的连线拼图游戏。

开启xib或者sb后,选择需要view(s)。选择menu的Editor,选择Pin。子菜单的项目就是可用的constraints。

Width:固定自身宽度

Height:。。。

H- Spacing: 固定两个view的水平间距

V- Spacing:。。。

下面4个分别是view相对于superview的左、右、上、下的间距

Widths Equally:两个view保持宽度相同

Heights Equally:。。。

xib界面右下角工具条也有可以编辑constraint的方式:

每个constraint添加后都是可以编辑的。选中某个constraint后开启右边栏选inspector。可以修改数值。(这个数值是view间的偏移量)和优先级。

自己慢慢拖着玩去。这不是傻瓜教程。点到位,自己研究。

xib下的al比较直观。可以基本看到效果和误差值。还有不正确的constraint的提示。少了constraint编译器会补,多了会提示报错。(不过都会引起界面布局不对,自己慢慢调吧,哥现在还是满篇alert,没有让编译器感觉矛盾费解的constraint,都是可以work的。)

还有resolve的方式解决constraint的问题,抱歉,我不会。

四.编码方式使用autolayout

对于页面不多,的普通应用。xib/sb加al。拖拖拽拽。娱乐中就可以完成UI的工作。al的确给于了不少方便。

不过多年的强迫症程序猿怎么会忍受这种很逊的方式。(拖积木?不敲代码?好像一天没做事。)

1.Visual format language (应该不算语言) Apple的工程师很有爱,发明了这种哭笑不得的象形文字。感觉它就是种解析方式。

Apple的官方文档给出了少之又少的文档和坑爹的例子。(视频我没看,不知道怎么样)网上的同学们也写了点不痛不痒的几句代码。你这是学了1+1就让人搞微积分的节奏么?要写不写清楚,不如不写。

从厚道的老外那看了几篇。自己体会了些,分享给大家。只是个基本水平吧,会了这些,代码写al应该没有问题了。深入的我也还不会,希望遇到更有爱的牛人分享。

VFL在程序中由支持:

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+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary *)metrics views:(NSDictionary *)views;   

  • 它返回一组constraint.
  • format是你的VFL字串,等下讲。
  • opts自己点去头文件看。有些情况会用,等下有例子。
  • metrics是一个奇妙的字典,是你自己定义的。这个字典里面的key可以写在format字串中。编译器解析时,自动替换为metrics字典中的value。等下有例子。
  • views是需要constraint关系的所有view.(也可以是一个)

2.VFL例子

写vfl字串的时候,脑海里要想象出画面的合理性。不合理的constraint会导致程序运行时报错或者直接崩溃。

随便写几个

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NSDictionary *dict1 = NSDictionaryOfVariableBindings(_boxV,_headerL,_imageV,_backBtn,_doneBtn);   
NSDictionary *metrics = @{@"hPadding":@5,@"vPadding":@5,@"imageEdge":@150.0};   
NSString *vfl = @"|-hPadding-[_boxV]-hPadding-|";   
NSString *vfl0 = @"V:|-25-[_boxV]";   
NSString *vfl3 = @"V:|-vPadding-[_headerL]-vPadding-[_imageV(imageEdge)]-vPadding-[_backBtn]-vPadding-|";   

dict1就是api 中需要的最后一个参数views。由上述宏来完成。

metrics定义了一些vfl中要用的参数。 下面有些vfl字串,一看便知如何使用metrics。

看到:

1) “|”表示superview. |-间距-[view1对象名]–(>=20)–[view2对象名] 不写H/V就表示横向,间距可以写固定值也可写>/<。形象化的理解,”|“是用来确定view上、下、左、右关系的。 想要确定从上到下的关系,就加V:|。那么这个vfl字串就可以描述从上到下的view们的关系。

2) 看到vfl3里面,方括号表示view,圆括号表示尺寸数值。支持大小等于。或者另一个view |–[view1(view2)],v1的宽度等于v2。

3) 优先级用@表示。如V:|-50@750-[view(55)],或者写到metrics里面更好。 具体定义查看UILayoutPriority。有几个固定的数值。1000表示必须支持。

4) options,这个要看具体需要。如果是竖排V布局,可以添加NSLayoutFormatAlignAllLeft,让他们对齐。根据需要也可以添加按位或NSLayoutFormatAlignAllLeft | NSLayoutFormatAlignAllRight。(鬼知道什么需要,自己看经验吧)

5) 写好以后一般把constraint添加给superview:

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NSString *vfl1 = @"|-hPadding-[_headerL]-hPadding-|";   
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:vfl1 options:0 metrics:metrics views:dict1]];   

6)还有一个api用于生成单个constaint

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+(id)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;  

对于参数,记得,view1.attr1 = view2.attr2 * multiplier + constant就好。 这个是不用VFL的,好理解,但是不方便。如果用这个写。工作两不会比传统布局少多少。

五.实际操作中的问题

上面都是理论,世界操作会有些奇怪的问题要注意。这节才是重点。

xib模式,没啥要注意的,xib里报warning就报吧,我也不知道怎么弄,一切正常就好。

编码模式中,注意

  • 1.addConstraint(s)前,view应该去部被addSubView上去了。
  • 2.不必给views写frame
  • 3.给必要的view关掉AutoresizeingMask。[_aView setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
  • 4.UILabel换行要写linebreakMode,要写numberOfLines(iOS7.0默认好像是1,坑爹了)
  • 5.UILabel要想换行,一定要添加preferredMaxLayoutWidth。否则没法初始化宽度。

编码模式感受到的最大方便。label换行不用写行高计算了。完全自动适应。label所在的superview也会自动计算rect。这才是al的精华。

所以,可以不用写这些了:

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/*  
    if([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]<7.0){  
        CGSize titleS = [title sizeWithFont:[_headerL font]  
                           constrainedToSize:CGSizeMake(270.0, CGFLOAT_MAX)  
                               lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping];  
          
        _headerL.frame = CGRectMake(_headerL.frame.origin.x, _headerL.frame.origin.y,  
                                    _headerL.frame.size.width, titleS.height);  
    }else{  
        CGRect titleR = [title boundingRectWithSize:CGSizeMake(270.0, CGFLOAT_MAX)  
                                            options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin  
                                         attributes:nil  
                                            context:nil];  
        headerL.frame = CGRectMake(_headerL.frame.origin.x, _headerL.frame.origin.y,  
                                   _headerL.frame.size.width, titleR.size.height);  
    }  
    */

我遇到了些问题,至今没有解决:

纯代码写的Viewcontroller 无法正常显示al布局。用空白的xib做了vc后,其余再用code写,就正常了。怀疑自己写的self.view,还需要针对autolayout做什么处理。至此,al,基本功能已经可以为你服务了。的确方便很多,建议还是使用VFL代码模式,熟练后能够提高很多效率。

引用别的同学的评论:

最后一个问题:可以试一下self.view=自定义的视图; 不要用[self.view addSubview:…];

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