对于AppStore上架的应用来说,支付这东西苹果一直限制的比较死。想方设法的让你使用内购(IAP, In App Purchase)来做,这样苹果就能分成了。不过对于哪些情况下可以规避,一直也没研究明白,特别调查一下。

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6279ae4c0100tini.html

苹果的审核指南相关内容:

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一、苹果App Store程序提交审核指南相关信息:(完整版可参考:http://iphone.tgbus.com/iPhonebaike/soft/201102/20110223144348.shtml)
11. 购买与流通
11.1 使用App Store以外的软件开启或提供额外功能的应用程序将会被拒绝。
11.2 使用应用内支付系统(IAP,In App Purchase)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。
11.3 使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。
11.4 应用软件使用IAP购买信用点或者其他货币必须消费本软件内的信用点。
11.5使用IAP购买已过期信用点或者其他货币的应用软件将会被拒绝。
11.6使用IAP订阅内容最少需持续30天,所有iOS设备用户都可使用这项功能。
11.7 应用软件使用IAP购买的商品必须具有可购买性。
11.8 使用IAP购买iOS提供的照相摄像或陀螺仪等内置功能的应用软件将会被拒绝。
11.9 含有已超过限定时间的“出租”内容或服务的应用软件将会被拒绝。
11.10 保险应用软件必须免费,遵守发布地区的法律同时不能使用IAP。
11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。

关于在iOS上开展中移动增值业务,以手机阅读为例:

如果用户在APP上免费下载了手机阅读客户端,在使用中直接通过扣除用户话费的方式来为用户提供服务,是有违11.2的规定的;

关于几款电子商务软件的分析:

1、淘宝:在软件内选择商品,通过支付宝付款购买;用户付费对象为其选择的实体商品,而非软件本身,用户付费与否,其使用本软件的功能都是一致的,因此并不违法苹果审核的条款;

2、友宝在线;与淘宝类似,在软件内选择商品,通过支付宝付款,不会因用户的付费而改变该软件的服务内容与功能;

3、支付宝:本身是一个账户管理的工具,免费下载,如果不被用做支付App Store内的应用服务,不与苹果的条款相冲突;未来有可能作为与信用卡一样的方式来支付App store内的应用;

结论:在App store内的软件,对于需要改变软件服务的付费,均需要通过其应用内支付系统(IAP)完成,不能通过其意外的系统购买;例如:在app store内购买一本电子书,通过支付宝支付,这个也是不被允许的,需要使用IAP来完成。

绕 – 解决方案之彩票

关于这部分内容,只是对现有App的做法做一个简单的总结。现在电子书啊,会员等服务一般都是用内购的,毕竟这部分的毛利可能要高些,抽3成也没啥。
但是如果抽3成就没法玩的呢? 比如彩票 所以这里又会有,真正支付拿个Wap页面(一般为HTML5或真正的wap)来做支付,就让这种东西合法化了。

附:关于IAP的介绍:

IAP,英文全称In-App Purchase,是指在iOS App中出现的软件内付费内容。

IAP的特点如下:

  1. IAP使得用户无需离开软件,便可无缝升级软件功能或扩充内容。
  2. IAP支持付费后下载,所以可以有效的防止盗版。
  3. 开发者无需额外推出试玩版本游戏,直接在免费版本中加入IAP,允许用户付费升级即可,节约开发成本。
  4. 开发者可以无限推出某个App的内容扩展,同时保证持续的收入。
  5. IAP的出现形式多种多样,多见于:打开某功能(如Push);下载新游戏地图;解锁软件中的新内容等等。
  6. IAP购买符合Appstore基本付费策略,玩家一次付款后,可以无限制多次下载IAP内容,不会重复扣费。
  7. 购买IAP内容所使用的账户必须和下载软件本体的账户一致。